e) Signos de Puntuación y de Separación
/ % ^ & * () - + {} [] \ ; : <> ¿ .
f) Todas las Instrucciones o sentencias del programa terminan con un punto y coma (;)
Al momento de programar en C, esta es una regla de oro, y la causa por la cual nuestro programa puede darnos muchos errores de sintaxis, cuando se omite, al final de cada sentencia un punto y coma (;). Ya que con ello le indicamos al compilador que ha finalizado una sentencia.
NOTA: no confundirse, con las directivas: #include, #define. Main(), no llevan punto y coma, por que no son sentencias.
g) Todo Bloque de Instrucciones debe ir entre llaves
Esta consideración toma mayor auge, cuando veamos las instrucciones anidadas en condiciones, ciclos, etc.
Ejemplo:
{
...
printf(“Hola\n\b”);
...
}
h) En una línea se pueden escribir más de una instrucción separada por un punto y coma
Esto es posibles, por que con el punto y coma, le estamos indicando al compilador el fin de una sentencia o instrucción.
Ejemplo:
b = c + d; d = 2*k;
/ % ^ & * () - + {} [] \ ; : <> ¿ .
f) Todas las Instrucciones o sentencias del programa terminan con un punto y coma (;)
Al momento de programar en C, esta es una regla de oro, y la causa por la cual nuestro programa puede darnos muchos errores de sintaxis, cuando se omite, al final de cada sentencia un punto y coma (;). Ya que con ello le indicamos al compilador que ha finalizado una sentencia.
NOTA: no confundirse, con las directivas: #include, #define. Main(), no llevan punto y coma, por que no son sentencias.
g) Todo Bloque de Instrucciones debe ir entre llaves
Esta consideración toma mayor auge, cuando veamos las instrucciones anidadas en condiciones, ciclos, etc.
Ejemplo:
{
...
printf(“Hola\n\b”);
...
}
h) En una línea se pueden escribir más de una instrucción separada por un punto y coma
Esto es posibles, por que con el punto y coma, le estamos indicando al compilador el fin de una sentencia o instrucción.
Ejemplo:
b = c + d; d = 2*k;
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