martes, 1 de diciembre de 2009

Cursos Visual Basic 6.0

Aqui les dejo varios enlaces de cursos por internet:

1. ¿Quieres aprender a programar en Visual Basic y no tienes ni idea de dicho lenguaje?, ¿No deseas meterte a leer un voluminoso libro que te lo explique?, pues entonces lo que necesitas es Curso Interactivo Visual Basic.

Curso Interactivo Visual Basic es un tutorial (totalmente en español) que de forma interactiva y con llamativos diseños realizados en flash te van enseñando paso por paso todo sobre tan popular lenguaje de programación.

El curso empieza desde cero y de hecho la amplia mayoría de las lecciones son bastantes básicas (es un curso de iniciación) pero que te servirá para aprender todas las nociones del lenguaje aparte de practicar con los muchísimos ejercicios que el usuario irá resolviendo (interactuando con el ordenador) hasta aprender a dominar el VB como un experto. Descarga aqui.

2. Manual de Visual Basic 6.0 en pdf con ejercicios. Descarga aqui.

3. Zona de Programación

Visual Basic 6.0 Professional


Para aquellos que no han podido conseguir el Visual Basic 6.0, aqui pueden conseguir la descarga aqui, o en aqui.



El service pack SP6 de Visual Basic 6.0 para descarga directa

sábado, 28 de noviembre de 2009

Proyecto Canaima

Proyecto Canaima lanzará nuevo contenido en marzo de 2010.

En el mes de septiembre se distribuyeron computadores en más de 1.150 instituciones educativas a nivel nacional, lo que representó 50 mil equipos portátiles (Canaimas) distribuidos para niños y docentes.

En marzo de 2010 se implementará el contenido educativo para el segundo grado de educación básica, dentro del Proyecto Canaima impulsado por el Gobierno Nacional.

La información la suministró el ministro de Educación, Héctor Navarro, quien señaló que los contenidos, incluidos en computadoras portátiles, promueven la formación integral del estudiante.

El Proyecto Canaima es el uso educativo de las tecnologías de la información y la comunicación. Este proyecto tiene como finalidad la incorporación de tecnologías en el sector educativo del subsistema de educación primaria bolivariana, a fin de que los estudiantes del primer grado se familiaricen con el uso didáctico de las computadoras. Este año se implementó el contenido para niños y niñas que cursan primer grado de educación inicial.

En el mes de septiembre se distribuyeron computadores en más de 1.150 instituciones educativas a nivel nacional, lo que representó 50 mil equipos portátiles (Canaimas) distribuidos para niños y docentes. Las computadoras Canaima son los equipos para niños que Venezuela está adquiriendo en convenio con Portugal, y que también contempla la instalación de una ensambladora en el país con el fin de lograr una transferencia tecnológica parcial.

III Encuentro de Experiencias Comunitarias de los Infocentros 2009

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Microsoft Visual Basic

Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes añadidos. Su primera versión fue presentada en 1991 con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitará la creación de interfaces gráficas y en cierta medida también la programación misma. Desde el 2001 Microsoft ha propuesto abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la version del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos) que presenta serias incompatibilidades con el código Visual Basic existente.

Visual Basic (Visual Studio) constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado o en inglés Integrated Development Enviroment) que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador (programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la parte gráfica del programa, sino que se puede hacer de forma visual).

Para mayor información visita la wikipedia de visual basic.

Ejemplos de programas en Visual Basic 6.0

En este enlace se encuentra una página con una gran cantidad de ejemplos para su revisión, y aplicación en los diferentes proyectos del curso.

http://moratiel.com/visualbasic.html

Concepto Lenguaje de Programación

Por sí misma, una computadora no haría nada útil. Debe haber un programa que dirija a la computadora para realizar alguna tarea específica. Por supuesto, la habilidad para programar una computadora para realizar diferentes es lo que la hace más potente ante diversas máquinas electrónicas.

Un programa (también llamado software) es una secuencia de instrucciones que le dice a la computadora qué debe hacer. Las instrucciones se escriben en un lenguaje que está específicamente diseñado para dar órdenes a una computadora, para que así se realicen tareas predeterminadas.



Estos lenguajes se denominan lenguajes de programación. Uno de ellos se denomina lenguaje máquina. Un programa en lenguaje máquina puede ser comprendido directamente por la computadora. Un lenguaje máquina está por instrucciones que representan las operaciones fundamentales de la computadora.

En consecuencia, distintos tipos de comptuadoras usan lenguaje máquina diferentes. Por ejemplo, el ejemplo máquina que entiende un Pentium de Intel es bastante distinto al lenguaje de máquina que comprende un procesador PowerPC de IBM.

Parte del diseño de una computadora es determinar las operaciones fundamentales que puede llevar a cabo y la codificación binaria de esas instrucciones. La codificación binaria es el patrón de bits que representa una instrucción en particular. Las operaciones y su codificación binaria se denominan juego de instrucciones.

La mayor parte de las máquinas incluyen instrucciones para realizar operaciones aritméticas, tales como sumar, restar, multiplicar y dividir. Otra clase de operaciones distintas son las operaciones de salto, que permiten cambiar el contador de programa.

Incluso en las computadoras actuales, el lenguaje máquina es bastante primitivo, y escribir un programa directamente en lenguaje máquina es tedioso. Para empeorar las cosas, sin ningún tipo de asistencia, se debe usar directamente la codificación binaria de las instrucciones.